Maths in English - Vocabulary
1. Basic Numbers
2. Large Numbers
3. Decimals
4. Signs & Ops
5. Powers

Basic Numbers Reference

0zero11eleven21twenty one40forty
1one12twelve22twenty two50fifty
2two13thirteen23twenty three60sixty
3three14fourteen24twenty four70seventy
4four15fifteen25twenty five80eighty
5five16sixteen26twenty six90ninety
6six17seventeen27twenty seven100a/one hundred
7seven18eighteen28twenty eight1 000a/one thousand
8eight19nineteen29twenty nine1 000 000a/one million
9nine20twenty30thirty1 000 000 000a/one billion
10ten1012a/one trillion
The diagram shows the value of each digit in the number...
MHThTThThHTU
MillionHundred thousandTen thousandThousandHundredTenUnit
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Write the following in English:

Carrera de caballos

Configura las reglas y comprueba qué caballo llega antes a la meta.

🐢 🐇
🎲

Tetonor

Agrupa los números del banco inferior en 8 parejas para resolver cada suma y multiplicación.

Selecciona 2 números del banco

Números Disponibles

Parejas Generadas

¡Reto Completado! 🎉

Has deducido y resuelto todas las parejas con éxito.

Emparejados Matemáticos

Combina 2 números y un operador para obtener los resultados objetivo. Haz clic en un resultado conseguido o en tu historial para deshacer una operación.

_ ? _ = _

Resultados (clic para deshacer)

Tus operaciones realizadas (0/8)

Solución generada por el sistema:

¡Excelente Trabajo! 🎉

Has resuelto todos los pares de la cuadrícula con éxito.

Taller Interactivo - Juego del Bridg-It
Juego: Bridg-It (Gale)
Juego de Conexión: Bridg-It
Turno del Jugador 1 (Rojo)
Conecta de Izquierda a Derecha

Reglas del Juego

  • Jugador 1 (Rojo / Círculos con borde): Intenta crear un puente continuo desde el borde izquierdo al borde derecho. Sus segmentos son líneas rojas continuas.
  • Jugador 2 (Azul / Círculos sólidos): Intenta crear un puente continuo desde el borde superior al borde inferior. Sus segmentos son líneas azules discontinuas.
  • Los segmentos solo se pueden colocar entre dos puntos adyacentes (en horizontal o vertical) del color correspondiente.
  • ¡Los puentes no se pueden cruzar! Al colocar un puente, bloquearás la línea de cruce del oponente.
  • Pasa el ratón sobre el tablero para visualizar el puente antes de colocarlo.
¡Victoria!
El camino de conexión ha sido completado con éxito.

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